Independientemente del juego al que juegues o de la gama de modelos que estés coleccionando, ningún ejército estaría completo sin algunos personajes que lo lideren. Estos héroes son a menudo ejemplos de lo que representa tu ejército. Todo el ambiente de la colección destilado en un puñado de miniaturas para dirigir tanto el ejército como tu atención. Puede ser tentador dedicar mucho tiempo y esfuerzo extra a estas miniaturas, ya que a menudo son algunos de los modelos más chulos de la colección. Sin embargo, al pintar todo un ejército o una colección para que tenga un aspecto cohesionado (y a veces incluso para cumplir un plazo), esto puede ser un poco problemático. Quieres que tu ejército tenga un aspecto cohesionado, pero también quieres que estos héroes destaquen: todo un rompecabezas.
Por suerte para nosotros, tenemos a todo un grupo de concursantes que están haciendo precisamente eso en la Arena de la Escalada: pintar hordas de miniaturas para una colección única en un periodo de tiempo determinado, pero con muchos personajes heroicos entremezclados. Le pedimos a nuestro especialista en redes sociales, Tyler Mengel, que nos explicara cómo lo hizo con su creciente ejército de Astra Militarum de la ambientación Warhammer 40.000 de Games Workshop.

Tyler: Como aficionado desde hace varias décadas, tengo más de un par de ejércitos, colecciones y miniaturas pintadas. Durante ese tiempo, he pintado desde pequeñas bandas de guerra hasta grandes ejércitos de miles de puntos, pasando por piezas únicas de exhibición para concursos de pintura. Cada una de ellas exige a menudo su propio enfoque a la hora de pintarlas. En el caso de las piezas de competición, quieres dedicar a la miniatura toda la atención que puedas, ¡a veces más de 50 horas a un modelo! Obviamente, esto no es realista para un ejército de juego, ya que te llevaría una década o más completarlo. Algunos de mis otros ejércitos están pintados hasta lo que yo llamo un nivel de sobremesa-plus, algo a medio camino entre el nivel de sobremesa y el de exhibición, y aunque me encantan estos ejércitos, y sigo añadiéndoles cosas aquí y allá, a menudo me llevó al menos dos años completarlos hasta un tamaño estándar (2.000 puntos más o menos para los jugadores de Warhammer).

Con mi ejército de Astra Militarum, ¡tenía menos de un año para tenerlo todo pintado para nuestro gran día de juego en Dinamarca! Eso significaba abordarlos desde una perspectiva diferente. A medida que envejezco, me siento cada vez más atraído por la idea de encontrar formas de conseguir rápidamente ejércitos atractivos, un buen estándar de mesa en un plazo de tiempo razonable. Esto me permite tener los modelos pintados sobre la mesa más rápidamente y abrazar la mariposa que llevo dentro sin dejar de completar los proyectos. Si sólo tardo ocho meses en terminar un ejército en lugar de dos años, puedo empezar una nueva colección y seguir teniendo la anterior para jugar con ella y ampliarla.

Me propuse algunos objetivos para mi Guardia. En primer lugar, utilizar Speedpaint y pincel seco tanto como fuera posible en toda mi infantería, y en segundo lugar, utilizar la gama Warpaints Air y pincel seco tanto como fuera posible en mis tanques. El resultado es, en mi opinión, un nivel bastante razonable para mis guardias de infantería, que de todos modos sólo suman un puñado de puntos por unidad y con toda seguridad morirán rápidamente, así como en mis tanques, donde las suaves transiciones del aerógrafo y todas las calcas hacen gran parte del trabajo visual pesado. La aerografía es muy adecuada para este ejército, ya que los Guardias se ensuciarán y llenarán de polvo en el campo de batalla.
Con gran parte del ejército resuelto de forma más rápida de lo que estoy acostumbrado, me permite dedicar algo más de tiempo a los personajes y a las unidades de "élite". Sin embargo, ahí está la trampa. Puedes encontrarte fácilmente intentando hacer que estas miniaturas destaquen más añadiéndoles un montón de detalles o cambiando drásticamente tu estilo de pintura, lo cual, aunque llamativo, no siempre encajará con el resto de la fuerza.

En cambio, lo que he hecho hasta ahora es, en general, ser un poco más ordenado y cuidadoso en estos modelos, sin dejar de utilizar las mismas técnicas básicas que el resto de la fuerza. Aquí y allá también puedes llevar las cosas un poco más lejos. En el caso del Condestable y el Comisario, he dedicado algo más de tiempo a sus rostros: he añadido reflejos cuidadosamente colocados de Warpaints Fanatic Skeleton Bone en lugar de un simple pincel seco (aunque antes les he dado un pincel seco), he dedicado más tiempo a esmaltar algunos rojos y morados con Warpaints Fanatic Magenta Tone y Purple Tone respectivamente, e incluso he pintado el blanco de sus ojos.

El Comisario también recibió un poco más de atención, sobre todo por la imprimación. La mayoría de mi infantería comienza con una capa base de Imprimación Color Primer: Skeleton Bone sobre la que se aplica todo el Speedpaint. Sin embargo, para la capa negra del comisario, empecé con una imprimación de color gris uniforme. Esto significaba, por ejemplo, que para el cuero marrón no podía utilizar Speedpaint sobre el gris a menos que volviera a aplicar la capa base, así que en su lugar utilicé Warpaints Fanatic: Brigandine Brown, Strong Tone y un punto de luz rayado de Leather Brown. También dediqué un poco de tiempo a ser más cuidadoso con las capas de su capa, utilizando transiciones un poco más sutiles, ya que los colores oscuros no quedarían tan bien con mis sombras y pincel seco estándar utilizados en el resto de la infantería. Sin embargo, no quería que pareciera fuera de lugar, así que esponjé algunos reflejos para hacerlo un poco más "rasposo" y también me aseguré de aplicarle un pincel seco completo Warpaints Fanatic: Skeleton Bone al final, pero sólo fui un poco más ligero en algunas zonas y, en general, lo controlé más. Sin embargo, otras zonas de él, como los Metallics, el cañón, el dorado y el rojo, las hice más o menos igual que en la infantería. De este modo, elijo algunas zonas clave para acicalarlas un poco más, pero dejo el resto al mismo nivel que el resto de la fuerza, atándolo. No quería que pareciera fuera de lugar, sólo más definido.

En otras unidades, debes abordarlas de forma diferente debido a los factores físicos de los modelos. En mis Ogrinos, por ejemplo, tienen tantas zonas grandes y planas, sobre todo en la piel, que las técnicas que funcionan con infantería de tamaño humano normal resultarían demasiado desordenadas en ellos. Acabé diluyendo el Speedpaint utilizado para la piel con Speedpaint Medium, y fui aumentando el color con unas cuantas capas más. También hice un rápido resaltado de los bordes después del pincel seco para asegurarme de que todo quedaba definido. Al igual que con el Comisario, la tela oscura, el cuero, los Metallics, las armas y las armaduras se pintaron igual que el resto del ejército. Destacan un poco por tener más detalles, como debe ser por su tamaño, pero, en mi opinión, siguen encajando estéticamente.

La perspectiva más complicada que he tenido hasta ahora ha sido añadir una unidad de Deathwatch, ya que no sólo tienen un esquema de colores totalmente diferente, sino que además la mayoría son armaduras duras en lugar de tela. Aunque no utilicé muchas de las mismas técnicas aparte de la piel, me aseguré de mantener una estética similar con reflejos rápidos y de aspecto "sucio", en este caso, muchos desconchones en la armadura. El mismo nivel de suciedad en las botas también ayuda a unirlo todo. No cabe duda de que destacan, incluso más que las unidades anteriores, pero creo que siguen encajando visualmente con el ejército.
Como puedes ver, con sólo retocar algunas de tus recetas y técnicas, es fácil añadir un poco más de dinamismo a ciertos modelos sin dedicarles mucho tiempo ni llevarlos a un nivel de pintura demasiado alto, más allá del resto. En el caso de las colecciones, al fin y al cabo se trata de conseguir un aspecto cohesionado.






